Ordem dos 13
A Ordem dos 13 São Pessoas Q
Xemnas: O Vazio e parcialmente o poder de todos os outros da organização (2 Lâminas Etéreas)
Xigbar: Espaço(2 pistolas lasers)
Xaldin: Vento (6 lanças)
Vexen: Gelo (Escudo)
Lexaeus: Terra (Tomahawk [Machado])
Zexion: Ilusão(Lexicon [livro])
Saix: Lua(Claymore [Uma fusão de clava e espada])
Axel: Fogo (Dois chakrams)
Demyx: Água (Sitra)
Luxord: Tempo (Um baralho de 52 cartas)
Marluxia: Natureza vegetal (Foice)
Larxene: Electricidade (Kunais)
Roxas: Luz e Trevas (Duas keyblades, Oathkeper [luz] e Oblivion [trevas])
- I Xemas "The Organization Superior"
- II XigBar "The Freeshooter"
- III Xaldin "The Whirlwind Lancer"
- IV Vexen "The Chilly Academic"
- V Lexaues "The Silent Hero"
- VI Zexion "The Cloaked Schemer"
- VII Saix "The Luna Diviner"
- VIII Axel "The Flurry of Dancing Flames"
- IX Demyx "The Melodious Nocturne"
- X Luxord"The Gambler of Fate"
- XI Marluxia "The Graceful Assassin"
- XII Larxene "The Savage Nymph"
- XIII Roxas "The Key of Destiny"
- XIV Xion "The Clone"
Xemnas: O Vazio e parcialmente o poder de todos os outros da organização (2 Lâminas Etéreas)
Xigbar: Espaço(2 pistolas lasers)
Xaldin: Vento (6 lanças)
Vexen: Gelo (Escudo)
Lexaeus: Terra (Tomahawk [Machado])
Zexion: Ilusão(Lexicon [livro])
Saix: Lua(Claymore [Uma fusão de clava e espada])
Axel: Fogo (Dois chakrams)
Demyx: Água (Sitra)
Luxord: Tempo (Um baralho de 52 cartas)
Marluxia: Natureza vegetal (Foice)
Larxene: Electricidade (Kunais)
Roxas: Luz e Trevas (Duas keyblades, Oathkeper [luz] e Oblivion [trevas])
I Xenmas
Xemnas é o lider da Organização XIII e foi o primeiro a entrar na Organização. Os seus objetivos são encontrar um coração para finalmente se tornar completo, ou seja, voltar a existir. Xemnas tem o título de "O Superior" porque ele é o líder e organiza todas as missões para os outros membros da organização XIII. Ele controla os Soccerers nobody.
Estilo de luta:
Ele tem duas armas que se chamam Etheral Blades e ele controla o atributo do vazio.Os seus ataques são ataques sucessivos e rápidos com suas Etheral Blades. Uma vez que ele começa um combo e o primeiro golpe é tomado é quase impossível de se desviar dele. Ele faz também uma parede como o reflega, mas sendo só na frente. um de seu outros golpes é fazer um selo que vai arrancando a vida de Sora fazendo-o perder um pouco de vida à cada segundo. Quando fica mais forte com o poder do seu Kingdom Hearts artifial ele fica com algums golpes a mais, inclusivamente um golpe em que ele cria um clone seu.
Estilo de luta:
Ele tem duas armas que se chamam Etheral Blades e ele controla o atributo do vazio.Os seus ataques são ataques sucessivos e rápidos com suas Etheral Blades. Uma vez que ele começa um combo e o primeiro golpe é tomado é quase impossível de se desviar dele. Ele faz também uma parede como o reflega, mas sendo só na frente. um de seu outros golpes é fazer um selo que vai arrancando a vida de Sora fazendo-o perder um pouco de vida à cada segundo. Quando fica mais forte com o poder do seu Kingdom Hearts artifial ele fica com algums golpes a mais, inclusivamente um golpe em que ele cria um clone seu.
II Xigbar
Xigbar tem uma personalidade descontraída e de atitude arrogante, e gosta de sarcasmo para colocar Sora fora-de-guarda, embora com sucesso limitado. Quando não está em missões, ele ocasionalmente gosta de espiar as conversas sobre seus companheiros da Organização. Ele baseia-se fortemente por instinto, em vez de inteligência tanto para a tomada de decisões e lutas, tornando-o adaptável e imprevisível no campo de batalha. Ele também tem um hábito de dizer, "como se"(A Tradução Apropriada para o Português seria "Até Parece!"). Juntamente com Axel, Larxene e Demyx ele atua como o alívio cômico da Organização devido a seu frequente sarcasmo. Xigbar é provavelmente o mais metido a esperto de todos eles ao contrário do Axel e Larxene, que sabem quando levar as coisas a sério (Demyx por causa do seu alívio cômico, devido à sua personalidade Desajeitada) Xigbar jamais se abala e até mesmo em sua batalha ele ainda faz comentários sarcásticos (quando ele está recarregando ele grita, "Armas, Recarregar" e durante um ataque de tiros múltiplos a Sora ele simultaneamente diz: "Vamos ver como você dança, agora!"
IIII Xaldin
Xaldin é um alto e independente da Organização, trabalhando sozinho para a totalidade . Xaldin é sádico e revela, em desespero, tentando causar desespero para Besta tanto no castelo, e por ele e Sora insultos durante a sua luta. Ele é alto, forte construído, e muito acrobático, e suas capacidades físicas são bastante reforçada pelo seu controle do atributo de vento, que ele pode usar para mover-se em uma variedade de ataques.
IV Vexen
Vexen, o Acadêmico Gelado (いてつく学究 Itetsuku Gakkyū?, lit. Estudante Frio) , é o Nobody de Even e o número IV na Organization XIII Ele controla o gelo e usá-lo para comandar as tempestades e nevascas, tornando seus adversários em gelo sólido, enquanto se defende com seu escudo maciço.
V Lexaeus
Lexaeus é o mais desenvolvido membro da Organização XIII: é que não se sabe muito sobre ele. O que se sabe, no entanto, é que ele é provavelmente o mais poderoso fisicamente da Organização. Isso é mostrado em uma cena do mangá em que Axel tenta levantar o Tomahauk de Lexaeus para ele. Porém ele não consegue, Axel (que é um membro bem forte) tenta levantá-lo com ambos os braços e pensa: "Pesa uma tonelada!", antes de Lexaeus levantá-los com um braço. Também é conhecido por ser incrivelmente fiel a Zexion a ponto de ser chamado de escudeiro do Zexion devido ao seu papel como um dos principais vilões. Isso é demonstrado como ele obedece prontamente a Zexion (ordens antes de ele morrer) comentou: "I'm sorry ... Zexion " (Me desculpe...Zexion".
VI Zexion
Zexion, o Cloaked Schemer (影歩む策士 Kageayumu Sakushi, lit. Shadow-Walking Schemer), Rank VI está a Organization XIII e um dos principais antagonistas no enredo de Riku em Kingdom Hearts: Chain of Memories(sendo os outros Ansem e o Riku Replica ). Ele detém o elemento da Ilusão, e usa-o para criar ilusões de objetos para lutar por ele. Ao contrário dos outros membros da Organização, a arma de Zexion tem origem desconhecida, e os seus talentos foram utilizados apenas fora do combate. Em Re: Chain of Memories e Kingdom Hearts II: Final Mix +, foi revelado que a arma de Zexion parece ser um livro chamado léxico.
VII Saix
Saïx o Adivinho Lunar (月に舞う魔人 Tsuki ni Mau Majin?, lit. Demônio que dança sobre a lua) , é o Nobody de Isa, o número VII na Organização XIII, bem como o segundo em comando de Xemnas, o antagonista principal em Kingdom Hearts II, KingdomHearts II Final Mix e Kingom Heartsm 358-2 Days Ele retira o poder da Lua, e usa esse poder para entrar no modo berserk enquando ele ataca impiedosamente os adversários com sua espada maciça. Ele comanda os Bersek Nobodies.
VIII Axel
Axel é um dos personagens mais importantes do enredo sobre a Organização XIII. Quando Roxas entrou na Organização, Xemnas encarregou Axel de ser o mentor de Roxas e com o tempo em que os dois permaneceram juntos, se tornaram melhores amigos junto de Xion(
Quando Roxas foi embora da Organização para descobrir o porquê de ter sido escolhido pela Keyblade dizendo que mesmo indo embora ninguém sentiria sua falta, Axel sussurra para si mesmo: "Não é verdade... eu iria."
Pouco tempo se passa e Axel e Roxas voltam a se encontrar na Twili Towner virtual. Sendo ele vencido por Roxas. Quando Sora visita The World , Axel se sacrifica para ajudá-lo e diz a Sora: "Ele foi o único que me fez sentir como se eu tivesse um coração". (Se dirigindo a Roxas) e no final ele morre voltando para as trevas de onde nasceu e onde pode encontrar seu coração.
Quando Roxas foi embora da Organização para descobrir o porquê de ter sido escolhido pela Keyblade dizendo que mesmo indo embora ninguém sentiria sua falta, Axel sussurra para si mesmo: "Não é verdade... eu iria."
Pouco tempo se passa e Axel e Roxas voltam a se encontrar na Twili Towner virtual. Sendo ele vencido por Roxas. Quando Sora visita The World , Axel se sacrifica para ajudá-lo e diz a Sora: "Ele foi o único que me fez sentir como se eu tivesse um coração". (Se dirigindo a Roxas) e no final ele morre voltando para as trevas de onde nasceu e onde pode encontrar seu coração.
IX Demyx
Demyx, ao contrário dos outros membros da Organização, tem uma estrutura muito descontraída e amigável, mas também comportamento covarde. Apesar do fato de que ele possui um grande poder como membro da Organização XIII, ele é executado a partir de muitos encontros, incluindo aquelas com Hades e Sora . Juntamente com Xigbar ,Axel e Larxene, Demyx é retratado como um dos mais cômicos membros da Organização, embora ao contrário dos outros 3 que tenham esse papel devido ao seu sarcasmo e sábias fissuras, Demyx tem este papel devido à sua falta de jeito e alívio cômico.
Demyx é muito menos grave e mais descontraído do que os outros membros da Organização, e parece ter a sua tarefa de perseguir Sora levianamente. Ele não hesita em ler em voz alta suas ordens fora de cartões na frente de Sora, nem queixar-se do seu desagrado para lutar. Seus gritos de batalha depois de ser atingido é também mais característico do "yelps" do que a dos outros membros, e são exclamações em vez de reacções. Na sua batalha final contra Sora, no entanto, a sua verdadeira natureza como uma entidade emocional é revelada, provando que a sua atitude é uma farsa. Normalmente Sora não o leva a sério ao contrário dos outros membros, mas em seu último confronto parece chocado com a sua verdadeira essência. Alguns jogadores têm salientado que a luta contra o 2º Demyx é um dos mais difíceis queridos no Kingdom Hearts II e todos concordaram que só a luta contra Xaldin e Xemnas (e possivelmente Xigbar) foram mais difíceis.
Demyx é muito menos grave e mais descontraído do que os outros membros da Organização, e parece ter a sua tarefa de perseguir Sora levianamente. Ele não hesita em ler em voz alta suas ordens fora de cartões na frente de Sora, nem queixar-se do seu desagrado para lutar. Seus gritos de batalha depois de ser atingido é também mais característico do "yelps" do que a dos outros membros, e são exclamações em vez de reacções. Na sua batalha final contra Sora, no entanto, a sua verdadeira natureza como uma entidade emocional é revelada, provando que a sua atitude é uma farsa. Normalmente Sora não o leva a sério ao contrário dos outros membros, mas em seu último confronto parece chocado com a sua verdadeira essência. Alguns jogadores têm salientado que a luta contra o 2º Demyx é um dos mais difíceis queridos no Kingdom Hearts II e todos concordaram que só a luta contra Xaldin e Xemnas (e possivelmente Xigbar) foram mais difíceis.
X Luxord
Luxord é um homem de jogos e de sorte, seu desafio com Sora e Jack para encontrar os medalhões no jogo tem uma qualidade a ele, e ele convoca o heartless para não poder ser atacado a não ser que todas as moedas estão no baú, dando um lateral-objectivo para o batalha. Ele também usa jogos de azar na sua própria batalha com Sora. No entanto, o seu usufruto para os jogos pode virar contra ele, tanto dentro como fora da batalha. Luxord também é retratado como um mestre de retórica, com um avançado vocabulário (por exemplo, descrevendo o Grim Reapper desumano como "um verdadeiro turbilhão de avareza", ou seja, infinitamente ganancioso, para provocá-lo usando seus adversários). Ele também possui um sotaque britânico nomeadamente, dando-lhe um ar de sofisticação. Outra nota interessante é que, ao contrário da maioria dos outros membros da Organização, que em algumas brinca com Sora antes de lutar, quando Luxord aparece ele sorri calmamente e diz: "Eu prefiro somente pular as formalidades", e começa a batalha imediatamente.
XI Marluxia
Marluxia, O Assassino Gracioso (優雅なる凶刃 Yūga-naru Kyōjin?, lit. A Lâmina do Assassino Gracioso) , número XI da Organização XIII, o senhor do Castelo Oblivion e o principal antagonista da história de Sora Ele controla as flores, e usa seu controle para comando de feixes de energia destrutiva com estilo de pétalas, bombardeia o adversário com rajadas de pétalas, e ataca os adversários com sua foice maciça.
XII Larxene
Embora seja normalmente Larxene a sorrir e piscar ao mesmo tempo no jogo, ela tem um tratamento cruel, sádico e goza de personalidade vendo os outros sofrerem de sofrimento e angústia. No mangá, ela favoreceu um livro chamado o "Marquês de Sade", uma referência para o homem a quem o termo "sadismo" é derivado. Ela tanto Vexen incessantemente depois que ele é ameaçado com acusações de traição e incompetência por Marluxia , e de brinquar com Sora antes dele lutar pela primeira vez. Na verdade, ela ainda leva Sora a crer que ela é uma boa pessoa, apenas a tentar ajudar-lhe aponte na direcção certa: "O bandido tem seu (Naminé) trancada fora. E você, como o herói, precisam ir salvar ela! " Ela então sorri e ataca-o, faz ele voar com um chute forte e informa a ele que ela é uma "vilã", Escarnece sua incapacidade de se lembrar de Naminé. E
Depois que ela descobre a traição de Axel e vê que Marluxia e seus planos caíram, ela desaparece de forma convivial e ataca Sora com raiva.
No entanto, a crueldade de Larxene e seu sadimos , em última análise, revela-se ser a sua própria ruína, como ela eventualmente empurra Sora longe depois bate em Naminé
Depois que ela descobre a traição de Axel e vê que Marluxia e seus planos caíram, ela desaparece de forma convivial e ataca Sora com raiva.
No entanto, a crueldade de Larxene e seu sadimos , em última análise, revela-se ser a sua própria ruína, como ela eventualmente empurra Sora longe depois bate em Naminé
XIII Roxas
.
É o integrante número 13 da Organization XIII, é um dos
protagonistas da série. Roxas é capturado por Riku, melhor amigo de Sora, e por
Diz que o colocam numa simulação de Twilight Town onde o fazem acreditar
que sempre viveu lá e que é amigo de três adolescentes: Hayner, Pence e Olette.
A situação complica-se quando Roxas começa a ser perseguido por criaturas
brancas e por um membro da Organization XIII, Axel. Roxas começa
a estranhar os sonhos que tem sobre Sora e os seus amigos e acaba por perceber,
atraves de Naminé, de que é o Nobody de Sora e membro da Organização XIII.
Roxas fora colocado na cidade virtual para que se funda com Sora, de modo a que
este pudesse ser completo, o que acaba por fazer mais tarde no jogo. Um pouco
depois, durante o jogo, Roxas enfreta Sora em um duelo. Torna-se um grande
amigo de Naminé e mais tarde, quando Sora, Kairi, Naminé e Roxas se reunem,
Kairi se funde com Naminé que promete que estará sempre com Roxas, que depois
se funde Sora.